강의계획서
| 교과목코드 | JFG04225 | 교과목명 | 애니메이션기초 |
|---|---|---|---|
| 강의학과 | 디자인학부 | 교수 | 임경훈 |
| 교수소속 | 디자인학부 영상애니메이션디자인전공 | 이수학년 | 2학년 |
| 과목구분 | 실습 | 과정구분 | |
| 이메일 | limkh731@mju.ac.kr | 전화번호 | 031-330-6278 |
| 주차 | 주제 |
|---|---|
| 1주차 | 오리엔테이션 애니메이션이란 |
| 2주차 | 애니메이션의 12가지 원리 (이론) |
| 3주차 | Blender 기초 I: 인터페이스와 오브젝트 |
| 4주차 | Blender 기초 II: 모델링 기초 |
| 5주차 | 애니메이션 기초 I: 바운싱 볼 |
| 6주차 | 리깅 기초 I: 본(Bone)과 Armature |
| 7주차 | 리깅 기초 II: 웨이트 페인팅 |
| 8주차 | 캐릭터 애니메이션 I: 기본 동작 |
| 9주차 | 캐릭터 애니메이션 II: 걷기(Walk Cycle) |
| 10주차 | 연기 기초 II: 짧은 연기 애니메이션 |
| 11주차 | 파이널 프로젝트 I: 기획 블로킹 |
| 12주차 | 파이널 프로젝트 II: 애니메이션 작 |
| 13주차 | 파이널 프로젝트 III: 연기 및 완성도 향상 |
| 14주차 | 파이널 프로젝트 IV: 최종 완성 |
| 15주차 | 최종 발표 크리틱 |
| 16주차 |